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Text File  |  1997-10-03  |  7.6 KB  |  149 lines

  1. clipping.zip Polygon clipping 
  2. dos32vbe.zip DOS32VBE - Small doc on using SVGA with DOS32.
  3. frustum.zip Frustum Clipping 
  4. graphics.zip Explanation of VGA and VESA programming using c/c++
  5. madvdoc.zip Document about some basic vector things with Asm src
  6. mcga_tut.zip Mcga graphics tutorial
  7. modex.zip Introduction to mode x
  8. nurbs.zip About Nonuniform Rational B-Splines - NURBS
  9. otmpoly.zip Complete HOW TO of polygons
  10. polycoll.zip How to do Collision point of two non-rotating polygons
  11. tb_xmode.zip A trainer/tutor to the 320x400x256 xmode.
  12. tweakdox.zip Tweaking the videomode 13h into modex 
  13. unifaq.zip Unisys lzw patent frequently asked questions
  14. water.zip Water
  15. vgatut1.zip VGA Tutorial, Demonstrates 3 different methods of writing
  16. vgatut2.zip VGA Tutorial part 2
  17. vgatut3.zip Vga tutorial part 3 , the palette
  18. vgatut4.zip Vga tutorial part 4, polygons
  19. colorq_1.zip Perform variance-based color quantization on a "full color" 
  20. expodus.zip PaletteTricks in pascal
  21. fade2.zip FADE2 -- Turbo Pascal Fade Unit
  22. fadecode.zip FADECODE
  23. fader.zip Simple color-fader in Pascal
  24. fadercot.zip Fader, asm source
  25. fake_mod.zip The official fakemode documentation
  26. fd2blk.zip Fading example in pascal
  27. intense.zip High Intense Colors in Pascal
  28. medcut.zip MEDCUT , Median Cut Algorithm, Reduces True Color Images to 
  29. nlb-fade.zip Fade routine explanation , full source code included!
  30. palette.zip Palette.C - VGA mode13h palette manipulation (v1.0)
  31. palette1.zip palette.cpp
  32. palette4.zip PaletteTricks in Pascal
  33. palrot.zip Palette rotate
  34. rgbhsl.zip Pascal code to convert between RGB and HSL colorspace.
  35. vga-vul2.zip Palette tricks in assembler.
  36. vlamodex.zip 256 colour cycling by vla (asm only)
  37. bgif17.zip Graphics file dumper 1.7 (C Source only)
  38. bobpcx.zip This C code shows a 320x200 256 color MCGA/VGA PCX file
  39. cavi32.zip CAVI: Creates AVI video from static bitmap images (C source+exe)
  40. dispcx.zip This program displays a pcx with a resoultion of 320x200
  41. dumping4.zip This is the DOS executable and BPascal source of DUMPING.
  42. flip3206.zip FLIP32 v0.6B 
  43. gif.zip GIF loader and decompressor in basic
  44. lbpng080.zip libpng 0.8, PNG graphics format library in C
  45. lpng089c.zip libpng 1.0 beta 3 -
  46. pcxsee.zip This unit reads a pc paintbrush pcx file and shows it on the
  47. pcxview.zip PCX loading and displaying program (C source)
  48. pngche_1.zip authenticate a PNG file
  49. pngsuite.zip Example PNG graphics files
  50. ptot.zip Ptot.c
  51. sfli10.zip SFLI v1.0 A nice FLI player with 100% ASM source and dox
  52. svgapcx.zip SVGA Vesa PCX Loader 640x480x256
  53. tif256.zip Tiff256 graphics library extensions for c programmers version 4.0
  54. tweakflc.zip Flic player with source included. Can play both 320x200 and
  55. explain.zip Hardware Scrollies .... Everything You Might Dream Of 
  56. fastscrl.zip Fast Scrolling in Mode X
  57. modexpan.zip Some panning routines! (Asm src)
  58. mwstar.zip Tiny Parallax Starfield
  59. paning.zip Panning sourcecode in asm
  60. scroll.zip Asm scrollsource
  61. scroll2.zip This is a simple program to demonstrate one way to scroll a
  62. slug.zip Pixelpan.aSm -- ega/vga pixel panning routines
  63. smooth.zip Smooth scrolling for the EGA/VGA
  64. source.zip This is the sourcecode for a simple 8-way scrolling demo. It
  65. vertscr.zip Verticla Scroller by Dreaden / VLA [Full ASM source code included]
  66. 200plasm.zip Highly optimized PLASMA Size : 200 bytes ASM Source incld
  67. 4kapsini.zip Interference Plasmademo with Asm src
  68. cplasma.zip cplasma - Real Color plasma clouds demo
  69. escplasm.zip Plasma demo with asm src
  70. fractals.zip Plasma in Pascal
  71. only394.zip ONLY394 - Plasma demo
  72. plasma.zip Alan's Plasma Version 5.0 (Basic source)
  73. plasma3.zip MORE Plasma - btf '95 Uses hi-res VGA modex stuff to get a nice
  74. qplasma.zip QPlasma 1.0 in Quick Basic
  75. quadplas.zip Quadratic Plasma (Qbasic source)
  76. terrafor.zip Terraforming , The Plasma Algorithm 
  77. wplasma.zip Wplasma - Runtime Sinus Wave Plasma Demostration. 
  78. circle.zip Circle routine in assembly (PC)
  79. circle1.zip Fast Circle drawing program , with C source
  80. cirel.zip Couple good simple routines Circle, Ellipse, Hyperbol Very good
  81. cmline10.zip Heavly optimized line drawing algorithm, with inner loop faster
  82. fpoly256.zip This is a y mode (320x200x256 colors, 4 pages) polygon and line
  83. linedrw.zip Line-drawing routine in assembly
  84. poly.zip A fast C polygon drawing demonstration (Borland code)
  85. raspoly.zip C polygon drawing demonstration (Borland code)
  86. tirfi3.zip A little triangle fill routine with Asm src
  87. turbocrc.zip Circle drawing routine in asm to be called from turbo pascal
  88. vectorcn.zip Programs For Calculating New Vectors By Combining Old Vectors.
  89. 360x480.zip Since i received a large number of requests for code examples
  90. 3dstars.zip 3D-stars (pascal source)
  91. 640x32.zip How to do 640x32x256c graphix in mode 13H Full TP source included.
  92. alias.zip Short: Bitmap Scaling/Rotating/Antialiasing Filter prototyper
  93. aliaspas.zip This is an scaling/rotation/antialiasing prototyping program (pascal)
  94. bezier.zip Forward Difference Long Integer Bezier Draw
  95. blobs.zip blobs experiments (C source)
  96. cirboost.zip Cirrus 542x Booster! with Asm source
  97. collide.zip sample code for very fast pixel-precision collision detection.
  98. explo203.zip Eexplod 2.03, A free fireworks program supporting
  99. faders.zip Fast wreal fadecodes
  100. fepstar2.zip 2D Star Effect with shadin (c++ source)
  101. fire.zip Firedemo with C++ source
  102. fireasm.zip Firedemo with Asm source
  103. firekit.zip FIREKIT v1.0 (Realistic!)
  104. flag.zip Program to model a waving flag with asm src
  105. flag1.zip Flag demo with Pascal source
  106. flamoot.zip FLamoot VGA SetUp 1.0
  107. fullr_1.zip Full Screen Rotation ,C source
  108. gccsrc.zip A DOS MPEG player, based on the Berkeley decoder. Includes full 
  109. handyvga.zip Very usefull vga-routines (if ya wanna learn ASM)...
  110. imagstuf.zip Here are some simple image manipulation functions for
  111. jvesa10.zip JVESA 1.0
  112. lens.zip Lens effect (magnifying glass) effect code
  113. lens1.zip Lens effect in Asm/Basic
  114. lfbprof.zip VBE 2.0 Linear Framebuffer Profiler
  115. liktwk17.zip LikTwiik v1.7ß
  116. lspspr.zip Linear Space Partitioning Sprite, for Game Programming
  117. lvgapcx.zip This file contains a set of unit written in pascal wich alow
  118. matrix.zip matrix demo source
  119. modes.zip MODES.ASM - 
  120. mouse256.zip Setmouse, This example program shows how to create a
  121. ntreksrc.zip 3D Star Field function (C source)  
  122. object16.zip Example program for 3d sprite putting with c/c++
  123. patt-src.zip Small .ASM source of a pattern. 8086 and VGA or > needed...
  124. plasma1.zip Plasma demo
  125. pscale.zip Simple asm routine to scale a bitmap either to the screen or to
  126. quake.zip Creates an Earthquake effect
  127. raster9.zip Raster Bars
  128. raytrace.zip Test of height mapping in C
  129. rotat.zip Realtime Bitmap Rotation Routine
  130. rotate.zip A fast algorithm for rotating bitmaps
  131. rotate10.zip An rotating example on how to rotate a font (Asm)
  132. scale.zip Hi guys, here is a bit of code for bitmap scaling. I'm sure
  133. scroll1.zip Scrolling example with C source
  134. shade1.zip Shadeline (pascal)
  135. shadebob.zip This code implements bop shades using a gray palette of 64 
  136. sky.zip SKY: fast example code to draw a sky plane, as seen in Tim 
  137. svprtpix.zip Putpixel in vesa svga mode 640x480x256 (asm)
  138. unchain2.zip UNCHAIN, Planar VGA Mode 13h Enforcer v2.1
  139. vbe20.zip INFO: VESA BIOS EXTENSION (VBE) Core Functions Version 2.0.
  140. vesa.zip VESA graphics functions in pascal
  141. vid.zip VIDEO.ASM - Direct Video Access Routines for TASM Version 1
  142. wobbler.zip Wobbler effect
  143. xscalebm.zip Mode-x bitmap scaling in ASM
  144. xtreem01.zip Xtreem, nice unit for tp70
  145. xv_pc17.zip XView-PC: Graphical User Interface for Pascal/C/C++
  146. xvga256.zip Pascal unit for X-Mode (VGA/MCGA 320x200 256 colors)
  147. yak_wave.zip Water-wave-effect + documented source
  148. zoom_ex.zip ASM source for zooming a picture
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